Loup-Garou Sans Carte

El Hombre Lobo clásico, online y en varias noches

El hombre lobo tal como lo descubriste en un campamento o con amigos: cada noche, la manada devora a alguien; cada día, el pueblo vota para eliminar a un sospechoso. Aquí, el narrador es el servidor: despierta a los roles, cuenta los votos, guarda los secretos… y silencia a los muertos.

Una noche o clásico: ¿cuál es la diferencia?

🌙 Una noche🌗 Clásico
Jugadores3 a 125 a 16
Duración≈ 10 minutos20 a 40 minutos
CartasJugadores + 3 en el centroUna carta por jugador
NochesSolo unaHasta que gane un bando
EliminacionesUna sola votación, al finalUna víctima de noche, una ejecución de día
Roles propiosLadrón, Alborotadora, Borracho, Insomne…Bruja, Protector

Cómo se desarrolla una partida

La partida alterna noche y día hasta que un bando gana:

  1. La noche. Todos cierran los ojos. El narrador llama a los roles uno a uno: la primera noche, Cupido forma una pareja y los Masones se reconocen; después, cada noche, el Protector protege a alguien, los Hombres Lobo eligen a su víctima, la Vidente descubre una carta y la Bruja puede salvar o envenenar.
  2. El amanecer. El pueblo despierta y descubre a los muertos de la noche. La carta de cada muerto se muestra a todos.
  3. El día. Los supervivientes debaten por el micro. Los muertos callan: su micro queda apagado hasta el final.
  4. La votación. Cada uno señala a un sospechoso. El más votado es ejecutado y su carta revelada; en caso de empate, nadie muere.

¿Quién gana?

  • El pueblo gana cuando todos los lobos han muerto.
  • Los lobos ganan en cuanto son tantos como el resto de jugadores vivos.
  • El Curtidor gana solo si el pueblo lo ejecuta.
  • Los enamorados de Cupido ganan juntos si son los dos últimos supervivientes, aunque sean de bandos opuestos.

Los roles del modo clásico

Los roles que intercambian cartas (Ladrón, Alborotadora, Borracho, Insomne, Doppelgänger, Cazador de fantasmas) solo existen en una noche. Todos los demás cambian ligeramente su poder para durar toda la partida:

  • La Bruja tiene una poción de vida y una poción de muerte, utilizables una vez cada una.
  • El Protector protege a un jugador cada noche, pero nunca al mismo dos noches seguidas.
  • El Cazador dispara a un jugador de su elección al morir.
  • La Niña puede espiar a los lobos cada noche, con el riesgo de ser descubierta.
  • El Lobo Chamán caza con la manada y además descubre una carta cada noche.
  • El Vagabundo emborracha a dos jugadores: su voz suena ebria toda la partida.

Jugar online lo cambia todo

En la vida real hace falta un director de juego que no juegue, ojos bien cerrados y mucha confianza. Online, el servidor es el director: nadie puede hacer trampa, los votos de la manada solo los ven los lobos, y un muerto ya no puede dar pistas porque su micro está apagado.

Crea una partida, elige Clásico en la sala de espera y el anfitrión compone la baraja (al menos un lobo, y siempre más aldeanos que lobos). La baraja automática se adapta al número de jugadores.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos jugadores hacen falta para el hombre lobo clásico?
De 5 a 16 jugadores. Con menos de 5, el modo una noche es más divertido; a partir de 10, añade un segundo o tercer lobo.
¿Qué pasa cuando mueres?
Tu carta se revela y tu micro se silencia. Sigues viendo la partida y oyendo a los vivos, pero ya no puedes hablar ni votar.
¿Puede la Bruja salvarse a sí misma?
Sí: si los lobos la eligen, puede beber su poción de vida. Pero solo tiene una para toda la partida.
¿Puede el Protector protegerse?
Sí, pero nunca al mismo jugador dos noches seguidas, él incluido.
¿Se puede jugar al hombre lobo clásico sin director de juego?
Sí, esa es la gracia de la versión online: el narrador y árbitro es el servidor. Todos juegan.

¿Listos para una larga noche?

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