Bando: Lobos
Esbirro
El fiel servidor de los lobos, dispuesto a sacrificarse.
- Poder
- Descubre quiénes son los lobos. Gana con ellos, aunque muera.
- De noche
- Se despierta en la posición 4
- Condición de victoria
- Ningún lobo es eliminado, aunque tú mueras.
Cómo jugar este papel
De noche, el Esbirro descubre quiénes son los lobos, pero ellos no saben quién es él. Juega en su bando: gana si no se elimina a ningún lobo, aunque sea él quien muera.
Si no hay ningún lobo entre los jugadores, el Esbirro gana si se elimina a otro jugador que no sea él.
Estrategias y consejos
- Tu mejor jugada: hacerte el sospechoso para atraer los votos. Si el pueblo te elimina, ganan los lobos.
- Defender abiertamente a un lobo es arriesgado: os relaciona. Mejor siembra la duda sobre otro.
- Atrae los votos hacia ti: si el pueblo te elimina en lugar de a un lobo, tu bando gana.
Preguntas frecuentes
- ¿El Esbirro es un lobo?
- No: si es eliminado, el pueblo no gana por ello. Justo eso lo hace tan temible.
- ¿Los lobos saben quién es el Esbirro?
- No, solo el Esbirro conoce a los lobos. Los lobos tienen que adivinar quién les ayuda.
Prueba el papel de Esbirro
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