Loup-Garou Sans Carte
Bando: Pueblo

Niña

Se atreve a espiar a los lobos… a riesgo de que la pillen.

Poder
Puede entreabrir los ojos durante el turno de los lobos… a riesgo de ser descubierta.
De noche
Duerme toda la noche
Condición de victoria
Al menos un lobo es eliminado.

Cómo jugar este papel

La Niña no se despierta en su propio turno: durante el turno de los Hombres Lobo, puede entreabrir los ojos para descubrir quiénes son los lobos.

Pero es arriesgado: cada lobo tiene una posibilidad entre dos de descubrirla. Un lobo que la descubre sabe quién es antes del amanecer.

Juega para el pueblo: gana si se elimina al menos a un lobo.

Estrategias y consejos

  • Si espiaste, habla pronto: los lobos que te descubrieron querrán eliminarte.
  • A veces es más listo no espiar: así nadie sabe que eres la Niña.
  • Da tu información con detalles comprobables, o los lobos te acusarán de mentir.
  • Si espiaste, puede que los lobos sepan quién eres: habla rápido, antes de que te acusen.

Preguntas frecuentes

¿Los lobos saben siempre que la Niña ha espiado?
No. Cada lobo tiene una posibilidad entre dos de descubrirla. Si la descubre, sabe su nombre.
¿Cómo se desbloquea la Niña?
Forma parte del Pack de las Sombras, disponible en la tienda del juego con Lunas.

Prueba el papel de Niña

Crea una partida gratis e invita a tus amigos: el juego hace el resto.

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