Bando: Pueblo
Niña
Se atreve a espiar a los lobos… a riesgo de que la pillen.
- Poder
- Puede entreabrir los ojos durante el turno de los lobos… a riesgo de ser descubierta.
- De noche
- Duerme toda la noche
- Condición de victoria
- Al menos un lobo es eliminado.
Cómo jugar este papel
La Niña no se despierta en su propio turno: durante el turno de los Hombres Lobo, puede entreabrir los ojos para descubrir quiénes son los lobos.
Pero es arriesgado: cada lobo tiene una posibilidad entre dos de descubrirla. Un lobo que la descubre sabe quién es antes del amanecer.
Juega para el pueblo: gana si se elimina al menos a un lobo.
Estrategias y consejos
- Si espiaste, habla pronto: los lobos que te descubrieron querrán eliminarte.
- A veces es más listo no espiar: así nadie sabe que eres la Niña.
- Da tu información con detalles comprobables, o los lobos te acusarán de mentir.
- Si espiaste, puede que los lobos sepan quién eres: habla rápido, antes de que te acusen.
Preguntas frecuentes
- ¿Los lobos saben siempre que la Niña ha espiado?
- No. Cada lobo tiene una posibilidad entre dos de descubrirla. Si la descubre, sabe su nombre.
- ¿Cómo se desbloquea la Niña?
- Forma parte del Pack de las Sombras, disponible en la tienda del juego con Lunas.
Prueba el papel de Niña
Crea una partida gratis e invita a tus amigos: el juego hace el resto.
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