Loup-Garou Sans Carte
Bando: Pueblo

Masón

Dos aliados que se conocen desde la primera noche.

Poder
Los Masones se despiertan juntos y se reconocen.
De noche
Se despierta en la posición 5
Condición de victoria
Al menos un lobo es eliminado.

Cómo jugar este papel

Los Masones van siempre de dos en dos. De noche se despiertan juntos y se reconocen. Si un Masón se despierta solo, la otra carta está en el centro.

Juegan para el pueblo: ganan si se elimina al menos a un lobo.

Estrategias y consejos

  • Dos jugadores que responden el uno por el otro son muy fuertes… pero quizá una Alborotadora ha intercambiado una de vuestras cartas: prudencia.
  • Si te despertaste solo, dilo: es una información valiosa sobre las cartas del centro.
  • Podéis responder el uno por el otro… salvo que la Alborotadora os haya intercambiado.

Preguntas frecuentes

¿Se puede jugar con un solo Masón?
No, la carta va siempre en pareja para que el papel tenga sentido.

Prueba el papel de Masón

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