Team: Dorf
Freimaurer
Zwei Verbündete, die sich ab der ersten Nacht kennen.
- Kraft
- Die Freimaurer wachen gemeinsam auf und erkennen einander.
- In der Nacht
- Wacht an 5. Stelle auf
- Siegbedingung
- Mindestens ein Werwolf wird eliminiert.
So spielst du diese Rolle
Freimaurer gibt es immer zu zweit. Nachts wachen sie gemeinsam auf und erkennen einander. Wacht ein Freimaurer allein auf, liegt die andere Karte in der Mitte.
Sie spielen für das Dorf: Sie gewinnen, wenn mindestens ein Wolf ausscheidet.
Strategien und Tipps
- Zwei Spieler, die füreinander bürgen, sind sehr stark… aber vielleicht hat die Unruhestifterin eine eurer Karten getauscht: Bleibt vorsichtig.
- Bist du allein aufgewacht, sag es: Das ist eine wertvolle Information über die Karten in der Mitte.
- Ihr könnt füreinander bürgen… außer die Unruhestifterin hat euch vertauscht.
Häufige Fragen
- Kann man mit einem einzigen Freimaurer spielen?
- Nein, die Karte gibt es immer paarweise, damit die Rolle Sinn ergibt.
Probier die Rolle Freimaurer aus
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