Team: Dorf
Geisterjäger
Er ermittelt in den Schatten… und kann selbst einer werden.
- Kraft
- Sieht bis zu zwei Karten an. Findet er einen Wolf oder den Gerber, wechselt er das Team.
- In der Nacht
- Wacht an 7. Stelle auf
- Siegbedingung
- Mindestens ein Werwolf wird eliminiert… außer du hast dich den Wölfen oder dem Gerber angeschlossen.
So spielst du diese Rolle
Der Geisterjäger wacht nach der Seherin auf. Er darf die Karte eines Spielers ansehen und danach eventuell eine zweite.
Findet er einen Wolf oder den Gerber, hört er sofort auf und schließt sich diesem Team an: Er wird zum Wolf oder zum Gerber. Andernfalls bleibt er beim Dorf.
Wie beim Doppelgänger folgt die Verwandlung der Karte: Wird sie später gestohlen oder getauscht, erbt ihr neuer Besitzer das Team.
Strategien und Tipps
- Nur eine Karte anzusehen ist sicherer; die zweite liefert mehr Informationen, kann dich aber das Team wechseln lassen.
- Bist du zum Wolf geworden, kennst du mindestens einen deiner Partner: Deckt euch unauffällig.
- Bist du zum Gerber geworden, ist dein einziges Ziel jetzt, auszuscheiden!
- Nur eine Karte anzusehen ist sicherer: Die zweite kann dich das Team wechseln lassen.
Häufige Fragen
- Kann er die Karten in der Mitte ansehen?
- Nein, nur die Karten anderer Spieler, eine nach der anderen.
- Wie schalte ich den Geisterjäger frei?
- Er gehört zum Schattenpaket, das im Shop des Spiels mit Monden erhältlich ist.
Probier die Rolle Geisterjäger aus
Erstelle ein kostenloses Spiel und lade deine Freunde ein: Das Spiel erledigt den Rest.
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