Loup-Garou Sans Carte
Squadra: Villaggio

Cacciatore di Fantasmi

Indaga nelle ombre… e può diventarne una.

Potere
Guarda fino a due carte. Trova un lupo o il Conciatore? Si unisce a quella squadra.
Di notte
Si sveglia in posizione 7
Condizione di vittoria
Almeno un lupo viene eliminato… a meno che tu non ti sia unito ai lupi o al Conciatore.

Come giocare questo ruolo

Il Cacciatore di Fantasmi si sveglia dopo la Veggente. Può guardare la carta di un giocatore, poi eventualmente di un secondo.

Se trova un lupo o il Conciatore, si ferma subito e si unisce a quella squadra: diventa un lupo o un Conciatore. Altrimenti resta con il villaggio.

Come per il Doppelgänger, la trasformazione segue la carta: se poi viene rubata o scambiata, il nuovo proprietario eredita la squadra.

Strategie e consigli

  • Guardare una sola carta è più sicuro; la seconda dà più informazioni ma può farti cambiare squadra.
  • Diventato lupo, conosci almeno uno dei tuoi compagni: copritevi con discrezione.
  • Diventato Conciatore, il tuo unico obiettivo ora è farti eliminare!
  • Guardare una sola carta è più sicuro: la seconda può farti cambiare squadra.

Domande frequenti

Può guardare le carte al centro?
No, solo le carte degli altri giocatori, una alla volta.
Come si sblocca il Cacciatore di Fantasmi?
Fa parte del Pacchetto delle Ombre, disponibile nel negozio del gioco con le Lune.

Prova il ruolo di Cacciatore di Fantasmi

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