الفريق: القرية
صائد الأشباح
يحقق في الظلال… وقد يصبح واحدًا منها.
- القدرة
- ينظر إلى بطاقتين كحدّ أقصى. إن وجد ذئبًا أو الدبّاغ انضمّ إلى فريقه.
- في الليل
- يستيقظ في الترتيب 7
- شرط الفوز
- يُقصى ذئب واحد على الأقل… إلا إذا انضممت إلى الذئاب أو إلى الدبّاغ.
كيف تلعب هذا الدور
يستيقظ صائد الأشباح بعد العرّافة. يمكنه النظر إلى بطاقة لاعب، ثم إلى بطاقة لاعب ثانٍ إن شاء.
إن وجد ذئبًا أو الدبّاغ، يتوقف فورًا وينضم إلى ذلك الفريق: يصبح ذئبًا أو دبّاغًا. وإلا يبقى مع القرية.
كما مع القرين، يتبع التحوّل البطاقة: إن سُرقت أو بودلت لاحقًا، يرث مالكها الجديد الفريق.
استراتيجيات ونصائح
- النظر إلى بطاقة واحدة أكثر أمانًا؛ والثانية تعطي معلومات أكثر لكنها قد تجعلك تغيّر فريقك.
- إن أصبحت ذئبًا فأنت تعرف واحدًا على الأقل من شركائك: غطّيا بعضكما بتكتّم.
- إن أصبحت دبّاغًا، فهدفك الوحيد الآن أن تُقصى!
- النظر إلى بطاقة واحدة أكثر أمانًا: الثانية قد تجعلك تغيّر فريقك.
أسئلة شائعة
- هل يستطيع النظر إلى بطاقات الوسط؟
- لا، فقط بطاقات اللاعبين الآخرين، واحدة تلو الأخرى.
- كيف أفتح صائد الأشباح؟
- إنه جزء من حزمة الظلال، المتاحة في متجر اللعبة بالأقمار.