Loup-Garou Sans Carte

أدوار المستذئب

كل دور يغيّر اللعبة. بعضها يجمع المعلومات، وبعضها يبادل البطاقات في منتصف الليل، وبعضها له أهداف… خاصة جدًا. إليك الدليل الكامل مع القدرات وأفضل الاستراتيجيات.

فريق الذئاب

فريق القرية

القرين

المتحوّل: يصبح دور من ينسخه.

كيوبيد

قلب واحد ومصيران: إذا سقط أحدهما تبعه الآخر.

البنّاء

حليفان يعرفان بعضهما منذ الليلة الأولى.

العرّافة

أقوى دور معلومات في القرية.

صائد الأشباح

يحقق في الظلال… وقد يصبح واحدًا منها.

اللص

بادل بطاقتك… وغيّر فريقك إن سرقت ذئبًا.

المشاغبة

ازرعي الفوضى بمبادلة بطاقتي لاعبَين آخرَين.

الثمل

يبادل بطاقته بالوسط… دون أن يعرف ما صار عليه.

المتشرّد

جولة شراب للقرية كلها… وصوتان يخرجان عن السيطرة.

الأرِقة

آخر من يستيقظ، والوحيدة التي تعرف بطاقتها الحقيقية.

القروي

بلا قدرة، لكن بصوت له وزن.

الصياد

حتى وهو يسقط، يأخذ أحدهم معه.

الفتاة الصغيرة

تجرؤ على التجسس على الذئاب… مع خطر أن تُضبط.

الساحرة

قارورتان، وقراران قد يغيّران كل شيء: الساحرة تمسك الحياة والموت بين يديها.

الحارس

كل ليلة يسهر على لاعب: تنزلق أنياب الذئاب على درعه.

المنفرد