Loup-Garou Sans Carte
الفريق: القرية

الأرِقة

آخر من يستيقظ، والوحيدة التي تعرف بطاقتها الحقيقية.

القدرة
تستيقظ أخيرًا وتنظر إلى بطاقتها.
في الليل
يستيقظ في الترتيب 11
شرط الفوز
يُقصى ذئب واحد على الأقل (أو شرط بطاقتك الجديدة).

كيف تلعب هذا الدور

تستيقظ الأرِقة في آخر الليل وتنظر إلى بطاقتها. فتعرف إن كانت قد سُرقت أو بودلت.

إن تغيّرت بطاقتها، تلعب لفريق بطاقتها الجديدة.

استراتيجيات ونصائح

  • إن تغيّرت بطاقتك، فقد مرّ لص أو مشاغبة من هنا: إنه أثر قوي.
  • وإن لم تتغيّر، يمكنك أن تشهدي بأن أحدًا لم يلمسك.
  • إن تغيّرت بطاقتك، فقد مرّ لص أو مشاغبة من هنا: اكشفهما.

أسئلة شائعة

لماذا تستيقظ الأرِقة أخيرًا؟
لترى الحالة النهائية لبطاقتها بعد كل مبادلات الليل.

جرّب دور الأرِقة

أنشئ لعبة مجانية وادعُ أصدقاءك: اللعبة تتكفّل بالباقي.

🌙 العب الآن