الفريق: القرية
المتشرّد
جولة شراب للقرية كلها… وصوتان يخرجان عن السيطرة.
- القدرة
- يدعو لاعبَين إلى شراب: عند الفجر يتكلمان كالسكارى!
- في الليل
- يستيقظ في الترتيب 12
- شرط الفوز
- يُقصى ذئب واحد على الأقل.
كيف تلعب هذا الدور
يستيقظ المتشرّد قرب نهاية الليل ويختار لاعبَين آخرَين ليدعوهما إلى شراب.
عند الفجر يكون هذان اللاعبان سكارى: في الدردشة الصوتية يتمايل صوتهما ويبطؤ ويتلعثم حتى نهاية اللعبة. ويظهر 🥴 على صورتهما.
المتشرّد من القرية: يفوز إذا أُقصي ذئب واحد على الأقل.
استراتيجيات ونصائح
- أسكر أكثر اللاعبين ثرثرة: يصبح النقاش عرضًا ممتعًا.
- السكارى ليسوا بالضرورة مذنبين: ساعد القرية على الحفاظ على هدوئها.
- إذا لم يكن أحد سكرانًا عند الفجر، فبطاقة المتشرّد في الوسط!
- السكارى ليسوا مذنبين… أم هم كذلك؟
أسئلة شائعة
- هل يسمع اللاعبون السكارى أنفسهم؟
- لا، الآخرون فقط يسمعون الصوت المشوّه: المفاجأة كاملة.
- كيف أحصل على المتشرّد؟
- إنها بطاقة خرافية: تُشترى بالأقمار من متجر اللعبة.