Squadra: Villaggio
Barbone
Un giro per tutto il villaggio… e due voci che vanno fuori controllo.
- Potere
- Offre da bere a due giocatori: all'alba parlano come ubriachi!
- Di notte
- Si sveglia in posizione 12
- Condizione di vittoria
- Almeno un lupo viene eliminato.
Come giocare questo ruolo
Il Barbone si sveglia verso la fine della notte e sceglie due altri giocatori a cui offrire da bere.
All'alba quei due giocatori sono ubriachi: nella chat vocale la loro voce ondeggia, rallenta e va fuori controllo fino alla fine della partita. Sul loro avatar compare un 🥴.
Il Barbone è del villaggio: vince se almeno un lupo viene eliminato.
Strategie e consigli
- Fai ubriacare i più chiacchieroni: il dibattito diventa uno spettacolo.
- Gli ubriachi non sono per forza colpevoli: aiuta il villaggio a mantenere la calma.
- Se all'alba nessuno è ubriaco, la carta del Barbone è al centro!
- Gli ubriachi non sono colpevoli… o sì?
Domande frequenti
- I giocatori ubriachi si sentono?
- No, solo gli altri sentono la voce distorta: la sorpresa è totale.
- Come ottengo il Barbone?
- È una carta Mitica: si compra con le Lune nel negozio del gioco.
Prova il ruolo di Barbone
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