Squadra: Villaggio
Piantagrane
Semina il caos scambiando le carte di altri due giocatori.
- Potere
- Scambia le carte di altri due giocatori, senza guardarle.
- Di notte
- Si sveglia in posizione 9
- Condizione di vittoria
- Almeno un lupo viene eliminato.
Come giocare questo ruolo
Il Piantagrane può scambiare le carte di altri due giocatori senza guardarle. I due giocatori non vengono avvisati.
Gioca per il villaggio e vince se viene eliminato un lupo.
Strategie e consigli
- Tieni lo scambio per il momento giusto: annunciarlo può ribaltare la discussione.
- Scambiare un giocatore molto sicuro di sé con un sospetto crea situazioni memorabili.
- Racconta lo scambio al momento giusto: due giocatori dubiteranno all’improvviso della propria identità.
Domande frequenti
- Il Piantagrane può scambiare la propria carta?
- No, solo quelle di altri due giocatori.
Prova il ruolo di Piantagrane
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