Il Lupus classico, online e in più notti
Il lupus come l'hai scoperto in campeggio o tra amici: ogni notte il branco divora qualcuno; ogni giorno il villaggio vota per eliminare un sospettato. Qui il narratore è il server: sveglia i ruoli, conta i voti, custodisce i segreti… e spegne il microfono dei morti.
Una notte o classica: che differenza c'è?
| 🌙 Una notte | 🌗 Classica | |
|---|---|---|
| Giocatori | Da 3 a 12 | Da 5 a 16 |
| Durata | ≈ 10 minuti | Da 20 a 40 minuti |
| Carte | Giocatori + 3 al centro | Una carta per giocatore |
| Notti | Una sola | Finché una fazione vince |
| Eliminazioni | Un solo voto, alla fine | Una vittima di notte, un'esecuzione di giorno |
| Ruoli propri | Ladro, Piantagrane, Ubriacone, Insonne… | Strega, Protettore |
Come si svolge una partita
La partita alterna notte e giorno finché una fazione vince:
- La notte. Tutti chiudono gli occhi. Il narratore chiama i ruoli uno alla volta: la prima notte Cupido forma una coppia e i Massoni si riconoscono; poi, ogni notte, il Protettore protegge qualcuno, i Lupi Mannari scelgono la vittima, la Veggente scopre una carta e la Strega può salvare o avvelenare.
- L'alba. Il villaggio si sveglia e scopre i morti della notte. La carta di ogni morto viene girata davanti a tutti.
- Il giorno. I sopravvissuti discutono al microfono. I morti tacciono: il loro microfono resta spento fino alla fine.
- Il voto. Ognuno indica un sospettato. Il più votato viene giustiziato e la sua carta rivelata; in caso di pareggio, nessuno muore.
Chi vince?
- Il villaggio vince quando tutti i lupi sono morti.
- I lupi vincono appena sono tanti quanti gli altri giocatori ancora vivi.
- Il Conciatore vince da solo se il villaggio lo giustizia.
- Gli innamorati di Cupido vincono insieme se sono gli ultimi due sopravvissuti, anche se di fazioni opposte.
I ruoli della modalità classica
I ruoli che scambiano carte (Ladro, Piantagrane, Ubriacone, Insonne, Doppelgänger, Cacciatore di fantasmi) esistono solo nella modalità una notte. Tutti gli altri cambiano leggermente potere per durare tutta la partita:
- La Strega ha una pozione di vita e una pozione di morte, utilizzabili una volta ciascuna.
- Il Protettore protegge un giocatore ogni notte, ma mai lo stesso due notti di fila.
- Il Cacciatore spara a un giocatore a sua scelta quando muore.
- La Bambina può spiare i lupi ogni notte, col rischio di essere scoperta.
- Il Lupo Sciamano caccia con il branco e scopre anche una carta ogni notte.
- Il Barbone fa ubriacare due giocatori: la loro voce è da ubriachi per tutta la partita.
Giocare online cambia tutto
Dal vivo serve un master che non gioca, occhi ben chiusi e tanta fiducia. Online il master è il server: nessuno può barare, i voti del branco li vedono solo i lupi, e un morto non può più suggerire nulla perché il suo microfono è spento.
Crea una partita, scegli Classica nella sala d'attesa e l'host compone il mazzo (almeno un lupo, e sempre più paesani che lupi). Il mazzo automatico si adatta al numero di giocatori.
Domande frequenti
- Quanti giocatori servono per il lupus classico?
- Da 5 a 16 giocatori. Sotto i 5, la modalità una notte è più divertente; oltre i 10, aggiungi un secondo o terzo lupo.
- Cosa succede quando si muore?
- La tua carta viene rivelata e il tuo microfono spento. Continui a vedere la partita e a sentire i vivi, ma non puoi più parlare né votare.
- La Strega può salvare se stessa?
- Sì: se i lupi scelgono lei, può bere la pozione di vita. Ma ne ha una sola per tutta la partita.
- Il Protettore può proteggersi?
- Sì, ma mai lo stesso giocatore due notti di fila, lui compreso.
- Si può giocare al lupus classico senza master?
- Sì, è proprio il bello della versione online: narratore e arbitro è il server. Giocano tutti.