Squadra: Villaggio
Ladro
Scambia la tua carta… e cambia squadra se rubi un lupo.
- Potere
- Scambia la sua carta con quella di un giocatore e scopre la sua nuova identità.
- Di notte
- Si sveglia in posizione 8
- Condizione di vittoria
- Giochi per la tua nuova carta: se hai derubato un lupo, sei un lupo!
Come giocare questo ruolo
Di notte il Ladro può scambiare la sua carta con quella di un altro giocatore, poi guarda la sua nuova carta. Ora gioca per la squadra di quella carta!
Il giocatore derubato non sa di aver cambiato ruolo: ora ha la carta del Ladro, quindi fa parte del villaggio.
Strategie e consigli
- Se hai rubato un lupo, sei un lupo: difenditi come tale e lascia che accusino l’ex lupo.
- Se hai rubato un ruolo del villaggio, rivelare il furto può scagionare la vittima e far avanzare l’indagine.
- Tieni segreto il furto per un po’: la vittima crede ancora di essere ciò che era.
Domande frequenti
- Il Ladro è obbligato a rubare?
- No, può passare il turno.
- Il giocatore derubato viene avvisato?
- No. Scopre lo scambio solo a fine partita… a meno che non sia l’Insonne!
Prova il ruolo di Ladro
Crea una partita gratis e invita i tuoi amici: al resto pensa il gioco.
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