Les rôles du Loup-Garou
Chaque rôle change la partie. Certains récoltent des informations, d'autres échangent les cartes en pleine nuit, d'autres encore ont des objectifs très… particuliers. Voici le guide complet, avec les pouvoirs et les meilleures stratégies.
Le camp des loups
Le camp du village
Doppelgänger
Le métamorphe : il devient le rôle de celui qu’il copie.
Cupidon
Un cœur, deux destins : si l'un tombe, l'autre le suit.
Franc-Maçon
Deux alliés qui se connaissent dès la première nuit.
Voyante
Le rôle d'information le plus puissant du village.
Chasseur de Fantômes
Il enquête sur les ombres… et peut en devenir une.
Voleur
Échange ta carte… et change de camp si tu voles un loup.
Noiseuse
Sème le chaos en échangeant les cartes de deux autres joueurs.
Soûlard
Il échange sa carte avec le centre… sans savoir ce qu'il devient.
Clochard
Une tournée pour tout le village… et deux voix qui partent en vrille.
Insomniaque
Le dernier réveillé, le seul à connaître sa vraie carte.
Villageois
Aucun pouvoir, mais une voix qui compte.
Chasseur
Même en tombant, il emporte quelqu'un avec lui.
Petite Fille
Elle ose espionner les loups… au risque de se faire prendre.
Sorcière
Deux fioles, deux décisions qui peuvent tout changer : la Sorcière tient la vie et la mort entre ses mains.
Salvateur
Chaque nuit, il veille sur un joueur : les crocs des loups glissent sur son bouclier.