Doppelgänger
Der Gestaltwandler: Er wird zur Rolle dessen, den er kopiert.
- Kraft
- Kopiert zu Beginn der Nacht die Karte eines anderen Spielers und wird zu dieser Rolle.
- In der Nacht
- Wacht an 1. Stelle auf
- Siegbedingung
- Die der kopierten Rolle. Wird deine Karte getauscht, wird ihr neuer Besitzer zu dieser Rolle.
So spielst du diese Rolle
Der Doppelgänger wacht vor allen anderen auf. Er sieht sich die Karte eines anderen Spielers an und wird sofort zu dieser Rolle, für die ganze Nacht und für die Abstimmung.
Kopiert er eine Rolle, die nachts handelt (Seherin, Räuber, Unruhestifterin, Trunkenbold, Schlaflose…), wacht er ein zweites Mal mit dieser Rolle auf und handelt wie sie. Kopiert er einen Werwolf, wacht er mit dem Rudel auf und die anderen Wölfe entdecken ihn.
Die Verwandlung hängt an der Karte: Bewegen ein Räuber oder eine Unruhestifterin die Karte des Doppelgängers, wird ihr neuer Besitzer zur kopierten Rolle. Bei Loup-Garou Sans Carte geschieht das alles automatisch.
Strategien und Tipps
- Einen Dorfbewohner zu kopieren gibt keine Kraft, aber du weißt, wer Dorfbewohner ist: ein sicherer Verbündeter in der Diskussion.
- Wirst du zum Wolf, denk daran, dass der kopierte Spieler auch ein Wolf ist: Ihr seid zu zweit, die sich decken müssen.
- Am Morgen kannst du deine doppelte Identität enthüllen, um Zweifel zu säen: „Ich bin Doppelgänger-Seherin und habe gesehen…“
- Einen Wolf zu kopieren macht dich zum Wolf… was die anderen Wölfe beim Aufwachen sehen. Die Seherin zu kopieren schenkt dir eine Vision mehr.
Häufige Fragen
- Kann der Doppelgänger niemanden kopieren?
- Nein: Wählt er nicht rechtzeitig, lässt das Spiel ihn einen zufälligen Spieler kopieren.
- Wie schalte ich den Doppelgänger frei?
- Er gehört zum Schattenpaket, das im Shop des Spiels mit Monden erhältlich ist.
Probier die Rolle Doppelgänger aus
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