Bando: Lobos
Lobo Chamán
Un lobo que ve más lejos que los demás.
- Poder
- Un Hombre Lobo que además puede mirar la carta de otro jugador.
- De noche
- Se despierta en la posición 3
- Condición de victoria
- Ningún lobo es eliminado en la votación.
Cómo jugar este papel
El Lobo Chamán se despierta con los demás lobos y gana con ellos. Pero justo después se despierta una segunda vez, solo, y puede mirar la carta de otro jugador.
Esa información extra lo convierte en el lobo más peligroso: sabe, por ejemplo, quién es la Vidente y puede acusarla antes de que hable.
Estrategias y consejos
- Mira preferentemente a un jugador que pueda tener un papel de información (al que sospeches que es la Vidente o el Insomne).
- Si descubres al Curtidor, guárdatelo: empujar al pueblo a votarle hace perder a todos menos a él… no te conviene.
- Conoces una carta más que los otros lobos: úsala para acusar a un inocente con pruebas.
Preguntas frecuentes
- ¿El Lobo Chamán cuenta como lobo en la votación?
- Sí. Si es eliminado, el pueblo gana igual que con un Hombre Lobo clásico.
- ¿Cómo se desbloquea el Lobo Chamán?
- Es una carta legendaria: se desbloquea en el nivel 10 jugando partidas, o al instante con el Pack de las Sombras en la tienda del juego.
Prueba el papel de Lobo Chamán
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