Loup-Garou Sans Carte
Bando: Lobos

Lobo Chamán

Un lobo que ve más lejos que los demás.

Poder
Un Hombre Lobo que además puede mirar la carta de otro jugador.
De noche
Se despierta en la posición 3
Condición de victoria
Ningún lobo es eliminado en la votación.

Cómo jugar este papel

El Lobo Chamán se despierta con los demás lobos y gana con ellos. Pero justo después se despierta una segunda vez, solo, y puede mirar la carta de otro jugador.

Esa información extra lo convierte en el lobo más peligroso: sabe, por ejemplo, quién es la Vidente y puede acusarla antes de que hable.

Estrategias y consejos

  • Mira preferentemente a un jugador que pueda tener un papel de información (al que sospeches que es la Vidente o el Insomne).
  • Si descubres al Curtidor, guárdatelo: empujar al pueblo a votarle hace perder a todos menos a él… no te conviene.
  • Conoces una carta más que los otros lobos: úsala para acusar a un inocente con pruebas.

Preguntas frecuentes

¿El Lobo Chamán cuenta como lobo en la votación?
Sí. Si es eliminado, el pueblo gana igual que con un Hombre Lobo clásico.
¿Cómo se desbloquea el Lobo Chamán?
Es una carta legendaria: se desbloquea en el nivel 10 jugando partidas, o al instante con el Pack de las Sombras en la tienda del juego.

Prueba el papel de Lobo Chamán

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