Bando: Pueblo
Bruja
Dos frascos, dos decisiones que pueden cambiarlo todo: la Bruja tiene la vida y la muerte en sus manos.
- Poder
- Modo clásico. Cada noche conoce a la víctima de los lobos. Una poción de vida para salvar, una de muerte para matar: una vez cada una.
- De noche
- Se despierta en la posición 9
- 🌗 Clásico
- Solo se juega en modo clásico (varias noches). El modo clásico →
- Condición de victoria
- Todos los lobos son eliminados.
Cómo jugar este papel
La Bruja solo existe en el modo clásico. Cada noche, después de los lobos, despierta y descubre a quién ha elegido la manada.
Puede beber su poción de vida para salvar a la víctima, y/o verter su poción de muerte sobre el jugador que elija. Cada poción solo sirve una vez por partida.
Estrategias y consejos
- No malgastes la poción de vida la primera noche: la víctima suele ser un simple aldeano.
- Guarda la poción de muerte para un lobo desenmascarado que sobrevive a la votación.
- Si los lobos te eligen, sálvate: una Bruja viva vale por dos aldeanos.
- Guarda tu poción de vida para un rol valioso… o para ti.
Preguntas frecuentes
- ¿Puede la Bruja usar sus dos pociones la misma noche?
- Sí, puede salvar a la víctima de los lobos y envenenar a otra persona la misma noche.
- ¿Sigue sabiendo quién es la víctima si ya usó la poción de vida?
- Sí, siempre conoce a la víctima de los lobos, aunque ya no pueda salvarla.
Prueba el papel de Bruja
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